Qualification du tournoi Liberec Challenger 2022. Match masculin joué le 31/07/2022 à 11:00:00.
| Tournoi | Liberec Challenger 2022 (Liberec, Czech Republic) |
| Match | Mathieu Perchicot contre Alexis Gautier |
| Surface | Terre battue |
| Résultat |
Gagnant: Mathieu Perchicot Score: 6-4 7-6(6) Durée: |
| Mathieu Perchicot | Alexis Gautier | |
|---|---|---|
| Rang au 31/07/2022 | 444 | 382 |
| Pays | ||
| Profile | droitier | droitier |
| Cotes .....initiale: .....finale: |
0.000 0.000 |
0.000 0.000 |
| Fiche de Mathieu Perchicot | Fiche de Alexis Gautier |
| Mathieu Perchicot | Alexis Gautier | |
|---|---|---|
| Victoire ensemble carrière H2H (%) | 0.00% | 100.00% |
| Victoire sur 1 an H2H (%) | 0.00% | 100.00% |
| Victoire surface carrière H2H (%) | 0.00% | 100.00% |
| Sets gagnés carrière H2H (%) | 20.00% | 80.00% |
| Victoires sur 1 an (%) | 48.53% | 55.17% |
| Victoire sur 1 an sur la surface (%) | 50.00% | 57.41% |
| Probabilité victoire (%) | voir le détail du calcul, ci-dessous | |
|
Nous vous ouvrons les deux calculs de ce match : la cote estimée par l'algorithme, et la mise conseillée en fonction de l'indice de confiance.
| ||
3 rencontres depuis 2021 : Alexis Gautier mene 2 - 1.
| 31/07/2022 | Liberec Challenger · terre battue · Qualif. 1 | Mathieu Perchicot 6-4 6-6 |
| 04/10/2021 | Santiago 2 Challenger · terre battue · Qualifications | Alexis Gautier 6-2 6-7(0) 6-0 |
| 17/09/2021 | Quito Challenger · terre battue · Quart de finale | Alexis Gautier 4-6 3-6 |
50 victoires pour 60 défaites depuis 2021, soit 45,5 % de réussite sur 110 matchs de simple.
Par surface : terre battue 49-55
Forme récente : DDDDDDDD (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 66,2 % du temps sur ses 74 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).
170 victoires pour 126 défaites depuis 2021, soit 57,4 % de réussite sur 296 matchs de simple.
Par surface : dur 60-36 · terre battue 50-42 · dur intérieur 52-43 · moquette 8-5
Forme récente : DDDDVDVV (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 63,4 % du temps sur ses 235 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).