Qualification du tournoi Australian Open - Melbourne 2026. Match masculin joué le 12/01/2026 à 07:45:00.
| Tournoi | Australian Open - Melbourne 2026 (Melbourne, Australia) |
| Match | Daniil Glinka contre Clement Tabur |
| Surface | Dur |
| Résultat |
Gagnant: Daniil Glinka Score: 5-7 6-3 6-4 Durée: |
| Daniil Glinka | Clement Tabur | |
|---|---|---|
| Rang au 12/01/2026 | 196 | 206 |
| Pays | ||
| Profile | gaucher | gaucher |
| Cotes .....initiale: .....finale: |
2.060 2.090 |
1.794 1.787 |
| Fiche de Daniil Glinka | Fiche de Clement Tabur |
| Daniil Glinka | Clement Tabur | |
|---|---|---|
| Victoire ensemble carrière H2H (%) | 100.00% | 0.00% |
| Victoire sur 1 an H2H (%) | 100.00% | 0.00% |
| Victoire surface carrière H2H (%) | 100.00% | 0.00% |
| Sets gagnés carrière H2H (%) | 100.00% | 0.00% |
| Victoires sur 1 an (%) | 70.37% | 67.61% |
| Victoire sur 1 an sur la surface (%) | 62.50% | 62.50% |
| Probabilité victoire (%) | voir le détail du calcul, ci-dessous | |
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Nous vous ouvrons les deux calculs de ce match : la cote estimée par l'algorithme, et la mise conseillée en fonction de l'indice de confiance.
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2 rencontres depuis 2021 : Daniil Glinka mene 2 - 0.
| 12/01/2026 | Australian Open - Melbourne · dur · Qualif. 1 | Daniil Glinka 5-7 6-3 6-4 |
| 14/10/2025 | Olbia Challenger · dur · 1er tour | Daniil Glinka 7-6(4) 6-3 |
199 victoires pour 151 défaites depuis 2021, soit 56,9 % de réussite sur 350 matchs de simple.
Par surface : dur 92-82 · terre battue 17-20 · dur intérieur 72-41 · moquette 18-4
Forme récente : DVVVDVDD (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 66,9 % du temps sur ses 254 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).
237 victoires pour 144 défaites depuis 2021, soit 62,2 % de réussite sur 381 matchs de simple.
Par surface : dur 60-32 · terre battue 146-89 · dur intérieur 28-20 · gazon 3-3
Forme récente : DDVDVVVD (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 68,7 % du temps sur ses 313 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).