2ème tour du tournoi Targu Mures Challenger 2026. Match masculin joué le 24/06/2026 à 12:45:00.
| Tournoi | Targu Mures Challenger 2026 (Targu Mures, Romania) |
| Match | Sascha Gueymard Wayenburg contre Max Alcala Gurri |
| Surface | Terre battue |
| Résultat |
Gagnant: Max Alcala Gurri Score: 6-2 7-5 Durée: |
| Sascha Gueymard Wayenburg | Max Alcala Gurri | |
|---|---|---|
| Rang au 24/06/2026 | 278 | 234 |
| Pays | ||
| Profile | gaucher | gaucher |
| Cotes .....initiale: .....finale: |
3.290 3.290 |
1.345 1.352 |
| Fiche de Sascha Gueymard Wayenburg | Fiche de Max Alcala Gurri |
| Sascha Gueymard Wayenburg | Max Alcala Gurri | |
|---|---|---|
| Victoire ensemble carrière H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoire sur 1 an H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoire surface carrière H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Sets gagnés carrière H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoires sur 1 an (%) | 47.62% | 72.73% |
| Victoire sur 1 an sur la surface (%) | 51.72% | 73.56% |
| Probabilité victoire (%) | voir le détail du calcul, ci-dessous | |
|
Nous vous ouvrons les deux calculs de ce match : la cote estimée par l'algorithme, et la mise conseillée en fonction de l'indice de confiance.
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2 rencontres depuis 2021 : Sascha Gueymard Wayenburg et Max Alcala Gurri sont a egalite, 1 victoire partout.
| 29/06/2026 | Brasov Challenger · terre battue · 1er tour | Sascha Gueymard Wayenburg 6-7(5) 6-3 0-2 |
| 24/06/2026 | Targu Mures Challenger · terre battue · 2e tour | Max Alcala Gurri 2-6 5-7 |
179 victoires pour 145 défaites depuis 2021, soit 55,2 % de réussite sur 324 matchs de simple.
Par surface : dur 47-40 · terre battue 53-49 · dur intérieur 73-50 · gazon 5-4
Forme récente : DDVDVDVV (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 60,4 % du temps sur ses 268 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).
258 victoires pour 146 défaites depuis 2021, soit 63,9 % de réussite sur 404 matchs de simple.
Par surface : dur 5-10 · terre battue 253-136
Forme récente : DVVVVVVD (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 72,1 % du temps sur ses 233 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).