Quart-Finale du tournoi Szczecin Challenger 2016. Match masculin joué le 16/09/2016 à 00:00:00.
| Tournoi | Szczecin Challenger 2016 (Szczecin, Poland) |
| Match | Alessandro Giannessi contre Stefano Napolitano |
| Surface | Terre battue |
| Résultat |
Gagnant: Alessandro Giannessi Score: 6-3 7-6(10) Durée: 2 heures 21 minutes |
| Alessandro Giannessi | Stefano Napolitano | |
|---|---|---|
| Rang au 16/09/2016 | 198 | 227 |
| Pays | ||
| Profile | gaucher | droitier |
| Cotes .....initiale: .....finale: |
1.600 1.600 |
2.400 2.400 |
| Fiche de Alessandro Giannessi | Fiche de Stefano Napolitano |
| Alessandro Giannessi | Stefano Napolitano | |
|---|---|---|
| Victoire ensemble carrière H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoire sur 1 an H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoire surface carrière H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Sets gagnés carrière H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoires sur 1 an (%) | 55.36% | 57.14% |
| Victoire sur 1 an sur la surface (%) | 54.05% | 60.98% |
| Probabilité victoire (%) | voir le détail du calcul, ci-dessous | |
|
Nous vous ouvrons les deux calculs de ce match : la cote estimée par l'algorithme, et la mise conseillée en fonction de l'indice de confiance.
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2 rencontres depuis 2021 : Alessandro Giannessi et Stefano Napolitano sont a egalite, 1 victoire partout.
| 18/07/2023 | Trieste Challenger · terre battue · 1er tour | Stefano Napolitano 6-4 6-2 |
| 22/02/2021 | Gran Canaria 1 Challenger · terre battue · 1er tour | Alessandro Giannessi 0-6 2-6 |
100 victoires pour 110 défaites depuis 2021, soit 47,6 % de réussite sur 210 matchs de simple.
Par surface : dur 7-11 · terre battue 93-92
Forme récente : DDVDDDDV (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 69,0 % du temps sur ses 174 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).
139 victoires pour 114 défaites depuis 2021, soit 54,9 % de réussite sur 253 matchs de simple.
Par surface : dur 21-21 · terre battue 97-65 · dur intérieur 18-23 · gazon 3-5
Forme récente : DDDVVDDV (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 64,0 % du temps sur ses 214 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).