Qualification du tournoi Nur-Sultan 2 Challenger 2021. Match masculin joué le 01/03/2021 à 08:30:00.
| Tournoi | Nur-Sultan 2 Challenger 2021 (Nur-Sultan 2, Kazakhstan) |
| Match | Ryan Peniston contre Otto Virtanen |
| Surface | Dur intérieur |
| Résultat |
Gagnant: Ryan Peniston Score: 6-1 6-3 Durée: 1 heure 1 minute |
| Ryan Peniston | Otto Virtanen | |
|---|---|---|
| Rang au 01/03/2021 | 378 | 567 |
| Pays | ||
| Profile | gaucher | gaucher |
| Cotes .....initiale: .....finale: |
0.000 0.000 |
0.000 0.000 |
| Fiche de Ryan Peniston | Fiche de Otto Virtanen |
| Ryan Peniston | Otto Virtanen | |
|---|---|---|
| Victoire ensemble carrière H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoire sur 1 an H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoire surface carrière H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Sets gagnés carrière H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoires sur 1 an (%) | 59.26% | 75.00% |
| Victoire sur 1 an sur la surface (%) | 75.00% | 81.82% |
| Probabilité victoire (%) | voir le détail du calcul, ci-dessous | |
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Nous vous ouvrons les deux calculs de ce match : la cote estimée par l'algorithme, et la mise conseillée en fonction de l'indice de confiance.
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2 rencontres depuis 2021 : Ryan Peniston et Otto Virtanen sont a egalite, 1 victoire partout.
| 03/06/2022 | Surbiton Challenger · gazon · Quart de finale | Otto Virtanen 6-7(1) 6-3 7-6(6) |
| 01/03/2021 | Nur-Sultan 2 Challenger · dur intérieur · Qualifications | Ryan Peniston 6-1 6-3 |
193 victoires pour 128 défaites depuis 2021, soit 60,1 % de réussite sur 321 matchs de simple.
Par surface : dur 123-66 · terre battue 18-17 · dur intérieur 34-24 · gazon 18-21
Forme récente : DVVDDDDD (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 65,0 % du temps sur ses 266 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).
203 victoires pour 149 défaites depuis 2021, soit 57,7 % de réussite sur 352 matchs de simple.
Par surface : dur 28-31 · terre battue 44-57 · dur intérieur 92-42 · moquette 5-4 · gazon 34-15
Forme récente : DVDVVVVD (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 63,3 % du temps sur ses 308 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).