Quart-Finale du tournoi Rome 2 Challenger 2021. Match masculin joué le 30/04/2021 à 12:00:00.
| Tournoi | Rome 2 Challenger 2021 (Rome 2, Italy) |
| Match | Alessandro Giannessi contre Thanasi Kokkinakis |
| Surface | Terre battue |
| Résultat |
Gagnant: Alessandro Giannessi Score: 7-5 3-6 7-5 Durée: 3 heures 6 minutes |
| Alessandro Giannessi | Thanasi Kokkinakis | |
|---|---|---|
| Rang au 30/04/2021 | 167 | 209 |
| Pays | ||
| Profile | gaucher | droitier |
| Cotes .....initiale: .....finale: |
2.520 1.083 |
1.526 11.280 |
| Fiche de Alessandro Giannessi | Fiche de Thanasi Kokkinakis |
| Alessandro Giannessi | Thanasi Kokkinakis | |
|---|---|---|
| Victoire ensemble carrière H2H (%) | 0.00% | 100.00% |
| Victoire sur 1 an H2H (%) | 0.00% | 0.00% |
| Victoire surface carrière H2H (%) | 0.00% | 100.00% |
| Sets gagnés carrière H2H (%) | 33.33% | 66.67% |
| Victoires sur 1 an (%) | 54.55% | 63.16% |
| Victoire sur 1 an sur la surface (%) | 60.00% | 70.00% |
| Probabilité victoire (%) | voir le détail du calcul, ci-dessous | |
|
Nous vous ouvrons les deux calculs de ce match : la cote estimée par l'algorithme, et la mise conseillée en fonction de l'indice de confiance.
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2 rencontres depuis 2021 : Alessandro Giannessi et Thanasi Kokkinakis sont a egalite, 1 victoire partout.
| 04/05/2023 | Cagliari Challenger · terre battue · 2e tour | Thanasi Kokkinakis 4-6 2-6 |
| 30/04/2021 | Rome 2 Challenger · terre battue · Quart de finale | Alessandro Giannessi 7-5 3-6 7-5 |
100 victoires pour 110 défaites depuis 2021, soit 47,6 % de réussite sur 210 matchs de simple.
Par surface : dur 7-11 · terre battue 93-92
Forme récente : DDVDDDDV (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 69,0 % du temps sur ses 174 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).
134 victoires pour 93 défaites depuis 2021, soit 59,0 % de réussite sur 227 matchs de simple.
Par surface : dur 83-53 · terre battue 40-23 · dur intérieur 6-6 · gazon 5-11
Forme récente : DDVDDVVD (du plus récent au plus ancien)
Notre algorithme a désigné le vainqueur avant le match 72,7 % du temps sur ses 220 matchs analysés (moyenne tous joueurs : 68,7 %).